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生化危机(日本原名:バイオハザード、Biohazard,海外地区为:Resident Evil),由Capcom(CAPCOM)公司推出的电子游戏系列作品,由制作人三上真司创造。除了电玩游戏之外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,系列共推出了六款本篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。
生化危机系统第一款作品于1996年在Playstation主机上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom紧接着分别于1998年和1999年推出续作《生化危机2》(バイオハザード2,Resident Evil 2和《生化危机3:复仇女神》(バイオハザード3 LAST ESCAPE,Resident Evil 3: Nemesis)。本系列的外传作品《生化危机:代号维罗尼卡》(Resident Evil Code: Veronica)于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗尼卡完全版》(Code: Veronica X),并同时推出Dreamcast和PlayStation 2版本。
虽然Capcom曾经表示下一部本篇作品会在PlayStation 2上推出,但系列创始者和制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂GameCube主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行时仅推出GameCube版本,分别为:《生化危机》一代的重制版、《生化危机0》(原本预计在Nintendo 64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重制版和《生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是在PlayStation 2上推出了几款与主要系列无关的附加作品(spinoffs)。GameCube的《生化危机4》于2005年上市,但是不久后Capcom还是宣布将会推出PlayStation 2版本,并在加入新要素后于同年上市。另外,Windows的移植版在2007年5月推出,而采用动作感测方式操纵的Wii版本则在同年的6月上市。
生化危机的诞生
当初任职于Capcom第四开发部的三上真司,在负责新进人员教育期间的空档,决定着手制作一款恐怖冒险游戏。主题是“尽量避免在画面上显示计量表,希望能有电影般的恐怖感”。在刚开始的半年内,三上一直是独自进行游戏的开发,之后和同公司负责制作《甜蜜的家》(スウィートホーム,Sweet Home。被认为是《生化危机》系列原形的角色扮演游戏)的团队合作,慢慢的发展游戏计划,也加入了一些《甜蜜的家》之中的表现要素,例如“开门”等。在开发初期原本计划将游戏背景以实时运算的3D表现,但由于硬件能力的限制(PlayStation),因此最后改成使用静态的单张背景画面。而这样的改变也让游戏更具有电影般的恐怖感。最后作品终于在1996年3月于PlayStation上推出,创造了百万的套销售记录。
平台的变迁
几乎所有主要的游戏主机上都曾推出过《生化危机》系列的作品,而Capcom也曾两度宣布将单一作品或整个系列定为某款主机的独占作品。
《生化危机:代号维罗尼卡》原本预计在Sega Saturn主机上推出,制作人三上真司在1998年宣布将改为在Dreamcast平台上继续开发,并和世嘉(Sega)合作,于2000年2月发售。由于Capcom仅负责《代号维罗尼卡》的美术设定和系统监督,实质的开发工作是由世嘉的子公司《Nextech Corporation》负责,因此《代号维罗尼卡》仅会在Dreamcast上发行。开发过程中三上也决定将二代和三代移植到Dreamcast上。
但之后世嘉宣布Dreamcast将退出主机市场,并转型为软件开发商,因此Capcom希望能将《代号维罗尼卡》移植到其他平台上。但由于之前和世嘉的独占作品协议,因此Capcom在加入新要素和场景后,重新在Dreamcast和PlayStation 2上推出《代号维罗尼卡完全版》。
不久之后,由三上真司亲自和任天堂的首席游戏设计师宫本茂达成协议,发表了生化危机系列在GameCube主机上的独占游戏计划,包括重新制作《生化危机》一代、将《生化危机0》的平台由Nintendo 64改为GameCube、推出新作《生化危机4》,以及发行前作的移植版本。
重制的《生化危机》于2002年3月发售,游戏沿用了PlayStation版的故事基础,大幅改善贴图及光源效果,并重新设计人物及场景。游戏推出后,全球的销售量超过120万套,让Capcom对于整个独占计划和接下来要发售的《生化危机0》充满信心。
《生化危机0》在2002年1月推出后销售不如预期,发行首日仅售出12,000套。Capcom开始担心续作《生化危机4》的销售量,并且重新考虑将系列作品转换平台的可能。但制作人三上真司并未因此而放弃支持GameCube,相反的他更积极的投入制作更多GameCube的游戏作品,包括《P.N.03》、《变身超人Joe》(Viewtiful Joe)、《七面杀手》(Killer7)及之后终止开发的《死亡凤凰》(Dead Phoenix)。但最后由于《P.N.03》销售严重失败,在2004年三上真司决定重新担任《生化危机4》的监督,并且大幅更改四代的系统。
其后,由于Capcom业绩下滑,加上GameCube主机和《生化危机0》的销售数字未如理想,因此Capcom希望三上真司放弃《生化危机》的GameCube独占计划,但三上表示反对。2004年11月1日,《生化危机4》GameCube版本发售约两个半月前,Capcom在未得到三上真司的同意下,宣布预计将《生化危机4》移植到PlayStation 2上,破坏了与任天堂之间的协议,同时决定三上真司不会担任移植版本的游戏监督,改由松下邦臣负责,并由稻船敬二担任执行制作人。之后三上离开第四开发部,被降职至Capcom全资拥有的“Clover Studio”,自此不再负责《生化危机》系列的开发。
游戏作品列表:
本篇
中文名 发行年份 原始平台 移植平台
生化危机 1996年 PS PC、SS、NGC、NDS
生化危机2 1998年 PS PC、Game.com、N64、DC、NGC
生化危机3 1999年 PS PC、DC、NGC
生化危机0 2002年 NGC Wii
生化危机4 2005年 NGC PS2、PC、Wii
外传及衍生作品
中文名称 发行年份 原始平台 移植平台
生化危机:代号维罗尼卡 2000年 DC PS2、NGC
枪下游魂 2000年 PS PC
枪下游魂2:代号维罗尼卡2001年 大型电玩 PS2
枪下游魂4:英雄不死 2003年 PS2
生化危机Gaiden 2001年 GBC
生化危机:死亡目标 2003年 PS2
生化危机:爆发 2003年 PS2 无
生化危机:爆发2 2004年 PS2 无
生化危机:死寂 2006年 NDS
生化危机:机密报告 2006年 移动电话
生化危机:安布雷拉历代记 2007年 Wii
待发售:生化危机5
生化年表
浣熊市
1960年技术专家迈克尔.华伦在全市推行电气化。
1962年奥斯维尔.E.斯宾塞委托建筑家乔治.特雷瓦设计并建造洋馆。
1967年
11月洋馆和研究所在浣熊市城外的阿克雷山中建成。
12月建筑家乔治因为身体虚弱在洋馆中“病死”。
1968年浣熊市开通有轨电车。
1987年迈克尔.华伦就任浣熊市市长。
1991年Umbrella开始在浣熊市地下建设大型研究所。
1993年浣熊市警察局长布莱安.艾恩斯与Umbrella来往密切。
1996年浣熊市警察局下属的特殊作战部队“S.T.A.R.S”成立威斯克担任队长一职。
1998年
5月阿克雷研究所发生大规模病毒泄露事故,研究所陷入瘫痪。
有一名20岁左右的女子因丧尸犬袭击死亡,她的碎尸被警方发现。
7月多人在阿克雷山一带因变异体生物袭击遇难。决定派遣S.T.A.R.S介入搜查。
搭载S.T.A.R.S的Bravo小队的直升机由于发动机故障,在阿克雷山迫降
S.T.A.R.S的Alpha小队出动,搜寻下落不明的Bravo小队
洋馆事件发生
遭受病毒侵蚀的阿克雷山研究所及洋馆被炸毁。S.T.A.R.S Alpha小队4名成员与Bravo小队1名队员生还。
9月病毒由老鼠等动物媒介开始传播,迅速扩散到浣熊市市区。许多人感染了“食人病”,媒体对这些事件进行了报道,大规模的“生化危机”终于爆发。
浣熊市警察局因病毒肆虐瘫痪,局长布莱安陷入精神错宽。市长抛弃自己的女儿独自逃生。
新任警官里昂.S.肯尼迪来浣熊市报道。克里斯的妹妹克莱尔同时来到浣熊市内。
里昂和克莱尔带着威廉的女儿雪莉.贝金逃离浣熊市。(里昂在这之后进入美国情报安全部门作了特工)美军介入当地治安维持工作,全市戒严U.B.C.S的幸存者被自己的同伴Umbrella监视员尼古拉.基诺潍耶夫利用相继死亡,浣熊市医院被炸毁。
10月美国在国会的支持下,通过了“灭菌作战”指令,由总统下令,用搭载核弹头的导弹将浣熊市完全摧毁,浣熊市从地球上消失。
12月吉儿成功离开浣熊市后,来到克里斯的住所,发现克里斯已经出发前往洛克福特岛去营救克莱尔。
2003年由于浣熊市事件已经公诸于世,美国只能向Umbrella施加压力,切断了自己和Umbrella的一切联系,并强制其停止业务活动。由于股票下 跌,Umbrella在财政方面失去支柱,终于陷入解体,名存实亡。
2004年美国总统的女儿阿什莉.格拉翰姆被欧洲某邪教团体绑架,里昂前往西班
牙的某个村庄进行调查,成功地将阿什莉救出,并摧毁了被称作LosIIIuminados的组织(光明教)
Umbrella
1967年奥斯维尔.E.斯宾塞与詹姆士.马卡斯 爱德华.阿希福特通过基因重组研究共同发现“始祖病毒”
1968年伪装成正当企业的秘密研究生化武器的公司“保护伞”Umbrella成立
8月Umbrella干部培训所在阿雷克山中建立。马卡斯任初代所长。
1977年阿尔伯特.威斯克 威廉.贝金作为候补干部被分配到干部培训所。
1978年
1月马卡斯博士成功开发出“T病毒”
6月干部培训所关闭。威斯克让威廉将T病毒带去阿雷克山洋馆研究所继续研究。
1983年
12月威斯克调查T病毒的2次感染性,并对斯宾塞的计划提出疑问。
1988年斯宾塞命令威斯克将马卡斯暗杀。威廉主持开发T病毒计划及完全形态生物兵器“Tyrant”暴君。
1991年Umbrella在欧洲的第6研究所开始启动“Nemesis”计划。斯宾塞认同威廉提出的“G病毒开发计划”并下令执行。威斯克转入Umbrella情报部
1993年威廉转入浣熊市地下研究所,与浣熊市警察局长布莱安.艾恩斯勾结
1994年Umbrella研究员约翰从芝加哥研究所转入阿雷克研究所接替威廉的职位
1996年汉克(2代中的第四幸存者)在洛克福特岛Umbrella训练所接受军事训练
1998年Umbrella专用工业废料处理场由于储存容量有限,工业废物大量聚积导致未处理的污染物发生泄露
5月Umbrella干部培训所出现疑似马卡斯博士的人。
7月Umbrella2次派人调查干部培训所,第一次派遣的队伍在培训所内遭遇BO.W,全部被消灭。
Umbrella的特快专列和干部培训所被Bravo小队调查,培训所被摧毁。
威斯克的真实身份被Bravo小队队长恩里克.马利尼发现,威斯克将恩里克射杀。
威斯克在研究所爆炸前成功逃出。研究所被毁灭。
8月S.T.A.R.S队员克里斯获得了“G病毒”的资料后前往欧洲继续调查,开始揭露Umbrella的内幕。
9月威廉博士完成了“G病毒”的培养
U.B.C.S(Umbrella生化危机对策部队)在浣熊市空降,开始营救市民的作战
Umbrella投入新型生物兵器“Nemesis”(追爷),开始执行消灭S.T.A.R.S的任务。Umbrella将新研制的量产型“暴君”空投到浣熊市进行试验作战。
威斯克与Umbrella特殊工作部队的Hunk成功地回收了G病毒的样本。浣熊市地下研究所被毁灭。
2004年原Umbrella覆灭后,威斯克为了实现自己的野心,致力与新一代公司的创建工作。艾达.王在他的指使下潜入了囚禁阿什莉的村庄,她的目的是收集新型生物武器的样本,在里昂消灭邪教头目塞德勒后,艾达从他手里夺到了样本,完成了任务。
[ 本帖最后由 紫雨 于 2008-9-29 12:02 编辑 ] |
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