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发表于 2010-1-14 10:59:15
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本帖最后由 半杯水 于 2010-1-14 11:08 编辑
B:这部电影的预算非常庞大,几乎每一次都在刷新纪录,但您为什么不喜欢选用大牌明星来主演呢?
J:我也喜欢用大牌明星,我曾经和阿诺.施瓦辛格合作过多次。《阿凡达》并不是那种需要巨星云集的电影,我觉得在这部影片中,整个世界、星球才是真正的明星。因此我要做的就是挑选最适合的演员,可以真正全身心投入地去演绎好这些角色。我喜欢把钱更多投入到电影的制作中,让观众得到真正的视觉享受。
B:男主角山姆.沃辛森说,等到您拍完《阿凡达Ⅲ》的时候,他肯定已经94岁了,您自己怎么看?
J:哈哈,真很有可能。还有可能是《阿凡达Ⅵ》,谁知道呢?这是一个非常庞大的计划。在这部影片中,我们完成了许多不可能完成的任务,学会了怎么运用照片增强技术来模拟出一个世界,里面有各种各样的植物、各种人物角色,但我们还没有找到怎样更快地制作这样一部影片的窍门。
因此,我的下一个目标是只花两年,而不是四年的时间,就能完成《阿凡达Ⅱ》,或者我的下一部类似的电影。目前我们有一个很大的优势,我们先前制作的很多植物、人物角色等素材都保存在我们的电脑里,单是找这些素材的模型就花了我们两年的时间。有了这些素材,当我们继续拍下一部电影的时候就可以直接拿来使用了,或许会缩短制作的时间,那就不用等到我94岁才能完成了。
J:哈哈,真很有可能。还有可能是《阿凡达Ⅵ》,谁知道呢?这是一个非常庞大的计划。在这部影片中,我们完成了许多不可能完成的任务,学会了怎么运用照片增强技术来模拟出一个世界,里面有各种各样的植物、各种人物角色,但我们还没有找到怎样更快地制作这样一部影片的窍门。
因此,我的下一个目标是只花两年,而不是四年的时间,就能完成《阿凡达Ⅱ》,或者我的下一部类似的电影。目前我们有一个很大的优势,我们先前制作的很多植物、人物角色等素材都保存在我们的电脑里,单是找这些素材的模型就花了我们两年的时间。有了这些素材,当我们继续拍下一部电影的时候就可以直接拿来使用了,或许会缩短制作的时间,那就不用等到我94岁才能完成了。
B:作为一个导演,对于剧本您总是亲自操刀,原因何在?您现在还在酝酿几个故事?
J:噢,我的脑中有太多的故事了,拍都拍不完。我不太习惯和另一个作者合作,我比较喜欢自己把自己的想法直接付诸实践。当然现在我确实有一个正在合作的编剧,他叫Laeta Kalogridis,我们正在一起写《铳梦》的剧本,合作得挺不错的。
正如你说的那样,至今为止我所有拍的电影都是自己写剧本,包括《阿凡达》。我想我会继续这种方式,因为我觉得只有自己写剧本才能真正了解角色的特点。当我导演一部片子的时候,面对演员,我能了解角色的每一个想法,这样才能给予演员更大的帮助,当他们问我该怎么演的时候,我可以指导他们。这是我导演的一贯模式,首先作为一个编剧,我能清晰地了解我笔下的角色;这样我才能完成从编剧到导演的身份跳跃,进一步去指导演员该如何演好这个角色。
观众不在乎技术,只在乎看到什么
B:对您来说,与其他电影相比,《阿凡达》最具挑战的部分在哪里?
詹姆斯·卡梅隆花了4 年时间完成首部真人3D 动作大片《阿凡达》
J:最具挑战的就是你不仅要创造一种全新的技术,并且还要充分地了解它。作为一个导演,只有在了解技术本身的基础上才能知道怎么在影片中运用它。除了技术之外,我还要时刻让自己沉浸在整部影片的情感氛围中。因此从技术的角度讲,这部片子是极具难度的。但观众是不会去在意那些新兴技术,观众在乎的是他们在电影院里看到的东西。
B:作为一名长于拍摄好莱坞大片的导演,您在拍摄电影的同时还要考虑影片的票房,又总能获得大众的认同,且不落俗套,你是如何做到这一点的?
J:这是一个很微妙的平衡。一方面你必须保证影片的情节能受到广大观众的欢迎,不仅是美国的观众,而且是全球的观众,尤其是考虑到拍摄一部片子所投入的资金。影片必须适应全世界观众的口味,我的方法是,给观众一些让他们眼前一亮的东西,在情节上要跌宕起伏,出人意料,而非陈词滥调、人云亦云的庸俗之作。我认为对于观众来说,能始终让他们感到出乎意料是非常重要的。
B:拍《阿凡达》的时候,您的个人价值得到体现了吗?感觉如何?
J:我觉得非常满意。我们的团队人很少,但个个都是精英,大家通力合作,完成了一项史无前例的创举,我为他们而骄傲。尽管目前我们还不知道这部电影最终是否能取得成功,全球各地的观众们会作何反应,这要等到几周之后。但至少我们从零开始,依靠自己的力量完成了一个极其艰巨的目标,对此,我已经感到心满意足了。
B:如果满分是10分,您会给《阿凡达》打多少分?
J:(笑)你是说《阿凡达》的拍摄难度吗?如果从难度上来评价,《阿凡达》应该得11分。
B:那么影片的质量呢?
J:每个人对于同一部电影的好坏都有不同的评价。但从视觉效果来说《阿凡达》接近满分。我和我的制作团队在3D技术,电脑成像方面付出了巨大的努力,以期使这部影片达到视觉上的完美。我认为可以打9.5分。
B:能用五个词来形容这部电影的特点吗?
J:这个问题有点棘手,好吧,历险、美丽、动人、刺激,有时也有点恐怖。
B:其中您最喜欢哪个角色?
J:我打心里喜欢每一个角色,尤其是对由佐伊.索尔达娜饰演的女主角情有独钟,因为她是第一个完全运用电脑成像技术合成的角色,却能让你感觉她仿佛确实存在一样。如果所有人都能关注她的命运,为她纠结,我就成功了。
《阿凡达》没有渲染美国的本土文化
B:《泰坦尼克号》一直在中国影迷心目总有极高的地位,这一次《阿凡达》,你希望这部影片给中国的观众带来什么?
J:我很高兴看到《泰坦尼克号》能在中国如此受欢迎,同时也很感动。我希望《阿凡达》在中国也能获得同样的好评,不一定要体现在票房上。《阿凡达》是一部兼具视觉冲击和情感激荡的电影,它并不依靠大量的俚语对白来渲染美国的本土文化,相反,我认为这是一部有着世界情怀的影片,饱含着深邃的情感。只要你有一颗敏感的心,那么无论你生活在世界的哪个角落,都会为这部影片所打动。
中国现在也碰到与欧美国家同样的问题和困惑,那就是自然环境的不断恶化以及自然资源的不断匮乏,这和《阿凡达》的主题与此紧密相关。我想任何一个热爱自然的人,任何一个生活在这样的技术社会,感受着技术对我们的生活产生的巨大影响的人,都能理解《阿凡达》想要传递给他们的信息。因此你可以把它看作一部冒险大片、视觉大片,但它同时也能带给你一些思考。它的主题可以渗透每一个生存在工业化时代的人们,无论你身在何方。
B:可惜的是中国只有少量的IMAX影院,普通影院会使这部影片的放映效果大打折扣吗?
J:当然,有些人喜欢IMAX,因为在其中你能更好地融入到影片里。但用普通的35毫米的胶片一样能拍出动人的影片。我相信在中国除了IMAX之外还有很多3D数字银幕,这部影片在3D数字银幕上的效果也是很棒的。因此即使没有IMAX影院,你也同样能欣赏这部片子。
B:您个人怎么看待未来3D电影的发展趋势?
J:3D技术目前已经发展成为电影的新卖点之一,主要应用在动画和少数真人影片(live-action)中。《阿凡达》可以算作是一部有许多动画元素的真人大片,可能也是这种类型的片子中投入预算最大的。因此,这样一部史诗巨作到底能获取多少票房收入,我们可以在3D版本上映之后拭目以待。
B:您能列举几位您认为在使用视觉特效方面与您水平相当的导演吗?
J:我觉得任何一位导演都能享受到制作视觉特效的过程,当然这需要很大的耐心。如今很多导演都加入到视觉特效的制作中来,大家都知道的那几个,比如斯蒂芬.斯皮尔伯格、乔治.卢卡斯(《星球大战》)、彼得.杰克逊(《指环王》)、J.J.艾布拉姆斯(《碟中谍》)、罗伯特.罗德里格兹(《罪恶之城》),这些导演都在电脑绘图方面有一定的经验,他们都很重视技术在呈现的显影效果。现在,越来越多的导演都借助这些工具,来制作影片,这也是好事情。
B:此前,你曾透露过将拍摄日本科幻漫画经典《铳梦》(Battle Angel)的影片,请问进展如何?
J:对,《铳梦》确实是我一直以来想拍的一部电影,可能排在《阿凡达》之后吧。但我想先休息一段时间,因为我已经马不停蹄地工作了整整四年半的时间,需要先休息几天。
转自外滩画报 |
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